"楽しい"とは。 仕事をする上で楽しむと言うのは本来、生半可なことではないと思う。 楽しめるまで行くのは遥か上の方だ。 だが、楽しいと言うのが先に来ていることは良く目にする。 無知の中で何かを学ぶ時、まず楽しむと言うのはとても重要に思う。 ですが、仕事をする上では実にシビアな気がしている。 一番大切なこと。 作品を創るということの大変さと、難しさ厳しさ。 それこそが楽しさというものだと私は思っている。 A′company 早くやりたい。 ここまでストイックに作品、役に愛情が注げる人間が集まれる私の現場は誇りでしかない。 そこに集まるスタッフ、キャストに心から敬意を表し、厳しい愛のある作品を創りたいと改めて思った。 A′company の作品創りを。 6月の『Craquelé-クラクリュール-〜Nameless barricade〜』本当に凄いことになりそうだ。
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AuthorAYUMI MURAYAMA ※Twitter、Facebook、Instagram等のSNSはやっておりません。当サイト以外は本人では御座いません。
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April 2023
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